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 12月31日

 今年もまたあっという間に、一年が過ぎ大晦日を迎えました。楽しい時間はあっという間に過ぎてしまうもので、いつもどおりギャグを飛ばして、いつものようにあまり受けずに、そしていつも反省ばかりの一年だったように思いますが、毎日楽しく充実していました。

 来年の話しをすると鬼が笑うといいますが、来年もいつもどおり楽しく過ごしていければと思います

 それでは皆様よいおとしを。

 12月29日

 今年も色々なことがありました。

 お前の今年の三大ニュースをずずずいっと包み隠さず申してみよ!といわれたら、まず第一はですね、やっぱりアジト購入かな。居場所があるってのはいいものですね。そして二つ目は、カリスマステータス25達成ですね。ひとと同じことをするのがキライ。三歩はずれて西向いて歩くそんなひねくれ人生です。そして最後は、このHPの更新再開でしょうか。くーだらないことかきつづってるだけですが、それでも掲示板にも活気が出てきたし、いつまで続くかわかりませんが、がんばっていきたいと思います。

 12月28日

 来年は亥年だからって、うりぼうやいのししを倒すイベントとはいかがなものか。ばちが当りそうなのでうりぼうは眺めるだけにしておいた。

 でもちゃっかりイベントボスは呼んでもらって、叩いてみた。雪女も雪男も本物の攻撃力だけを押さえた感じかな、タフだけど弱い。収穫はなし。

 12月26日

 しばらくリネを離れていた人達が、久しぶりにインしてきた。ちょっとうれしいクリスマスプレゼント。

 クランというものの答えがここにあると思う。みんなをつなぐ場であり、帰ってくる所であり、いつでもそこにあるもの。だからまた遊びにきてくださいね。

 12月25日

 ラジオからジョンレノンのHappy Xmas(War is over)が聞こえてちょっとしんみり。私が選ぶベストクリスマスソングはこの曲だったり。

 周りの人に「あなたのクリスマスソングといえば?」と聞いて回ったら、B'zの『いつかのメリークリスマス』、ユーミンの『恋人がサンタクロース』稲垣潤一『クリスマスキャロルの頃には』あたりが多かった。そういえば最近のクリスマスソングというものをまったく聞かない気がする。

 そして今年もWar is overを口ずさみながらクリスマスが終る。
 A very merry Christmas,And a happy New Year♪

 12月24日

 日本では、クリスマスイブ>>越えられない壁>>クリスマス、な気がするのはなんでだろう。前夜祭では異様に盛り上がるのに、当日になると売れ残ったケーキのイメージしかない。結局のところクリスマス商戦というものに踊らされているだけで、クリスマスの中身など無いといったところか。

 小学生のころから、サンタクロースの存在を信じていない嫌な子どもだったけど、毎年プレゼントを置きに来る親を驚かしてやろうと布団の中で息を潜めているうちに朝になっているという、かわいらしい子どもでもあった。

 12月22日

 また風邪をひいてしまった。

 どうも東京は、寒暖の差が激しすぎる気がする。といっても気候的なことじゃなくて、室内と室外の差のことである。うちの職場はオートヒーティングだかなんだか知らないが、建物全体が一括でコントロールされているためやたらと暑い。どうにかならないものか。

 電車の中なんかも冬場はやたらと暖房が効きすぎていて、真冬に窓を開けて走っていたりするのをときどき見るけど、なんだかなぁ。

 12月20日

 暖冬のおかげか、野菜が安い。丸々太った大根が一本80円、白菜も一玉100円ぐらい。庶民にはうれしい限り。

 最近、野菜しゃぶしゃぶにはまっていて、毎日野菜ばっか食っている。昆布や中華スープで出汁をとった熱湯に、野菜をくぐらせてポン酢でパクリ。小松菜やレタス、水菜などがもー最高にうまい。

 そういえば、子どものころはナスがだいっきらいだったけど、いつのまにか食べれるようになっていたな。そして大好きだった肉はあまり食べなくなった…。

 子ども達に、野菜を食え食えいう大人がいるけれど、結局自分も通った道だということを思い出してほしい。

 12月19日

 「あなたの夢は何ですか?」と聞かれるのが嫌い。という話しをアメリカの人としていたら、「dream」と「夢」が、日本人とアメリカ人で全然違うことに驚いた。

 dreamとはアメリカそのものであり、その人の生き様であり、実行していることであり、Dreams come true.であると。でも日本語の夢というと実現可能性の低いこと、叶わぬことである感じがしますね。

 ドラエモンのほんにゃくこんにゃくのような自動翻訳装置ができるのは、すごい近い未来だと思っていたけれど、まだまだ夢のような話かもしれませんね。

 12月17日

 米TIME誌のパーソンオブザイヤーは「あなた」だったそうで、なかなかやるなと思いました。

 今年一年皆さんは、一番輝いている「あなた」になれましたでしょうか。リネの世界でもそうなのですが、「私で大丈夫かしら、俺で大丈夫かな」と思っている人が多いように思います。でも、たぶん大丈夫ですよ。自分のできることをきっちりやっていれば、それが「あなた」ですし、それが一番です。

 Don't imagine you're too familiar.And I don't see you anymore.
 (あまりに平凡だなんて自分で思い込む必要は無い,僕はありのままの君がいい。ビリージョエル『Just the way you are』より)

 12月16日

 人間の脳みそってのはほんとにすごいもんで、何書こうか悩んでる時は、ちっとも思いつかないのに、なにか別のことをしているとき、急に閃いたりしますよね。

 心の哲学者茂木健一郎によれば、このようなひらめきや気づきの瞬間の「あ!」という体験を「アハ体験」といい、このような体験をすることで、脳内の神経細胞が一斉に活性化し、頭がよくなるらしいです。

 そうか!その昔たいした用も無いのに、しょっちゅうCDやらなにやら借りにきた、A組の○○子はもしかしたら俺に気があったのかっ!そうか!そうだったのか!アハッ!

 12月14日

 ゲーム内でボスタイムが調べられるように、IME用のボスタイム辞書を作ってみました。「ぼす」のあとに日時を入力し変換するとボスタイムに変わる優れもの!みたいな。

 現在プレリリース版のみの公開、問題がなければ1月1日あたりまでに来年度版とATOK版も作っておきます。詳しくはこちら

 公式サポートより問題ないとの返答を受けておりますが、使用に関しては自己責任でお願いします。

 12月13日

 日本の今年一年を代表する漢字に「命」が選ばれたようです。ではリネージュの今年一年を表す漢字一字はなんだろうと考えてみた。

 「金」「中」とかその辺の声が聞こえてきそうですが、それは今年一年ってわけでもなさそうなので無しにして。「兎」や「狸」なんてのもあるかなぁ。アイテム付き攻略本が発売されたのは今年だし「兎」、新ペットを代表する「狸」とかね。

 色々あると思うが、私の思う今年一年のリネージュを表す漢字は「待」ということにしておくかな。サムライじゃないよ、「待つ」の方ね。門待ち、新エピ待ち、イベント待ち。と待つことが多かったように感じる一年でした。

 貴方が今年一年のリネージュを漢字一文字で表すとしたら何にしますか?

 12月12日

 マイナーアップデートが始りましたね。

 以下海外情報より

 浄化のイアリングをだすのはシュノーバー、アミュレットはPIモンス全般がだす。イアリングはかなりレアらしい。
 バウンスアタックは上方修正、成功率のアップ。
 アースバインドは下方修正、成功率のダウン。
 ヘルバインは強化、dropアイテムは不明。冥法軍王ケースから出るアイテムが変更になったという告知も海外ではあったが詳細は不明。
 巨人については不明。
 混沌の使途はHP増強。

 日本サーバーについてどうなってるかは今日から少しずつ確かめて、考察のところに載せていきたいと思います。

 12月11日

 運とはなんだろう、偶然とはなんだろう。

 私は、こんなことはもう二度と起こらないんだろうなと感じるたびに、偶然を意識します。しかし、ではどうしてそんなに二度と起こらないことにこだわるのか、自分でもわからないのです。11日11時11分11秒になるのを、三分ぐらい前に気づいてじっと時計の針を眺めていたりする自分がいる。

 12月10日

 レア運の話をしたのでついでにOE運の話。

 OEばっかしは運に決まってるじゃないかばぁろうめ!確実に成功するんだったら教えてもらおうじゃないか。おうおうおう!と江戸っ子に、にじり寄られてもこまるのですが、確実に成功する方法はあります。成功するまでやればいいのです。はい、そこの人ものを投げないでください〜。

 私は基本的に理系人間ですので、運といった実態の無いものはあまり信じません。といったそばからなんですが、年に数回程度、ふっと何の脈略もなく「あ、今日は成功するな」と感じるときがあります。そして、そんなときにあまり何も考えずにOEをします。これで成功するかというと、別にそんなことも無いのですが、今のところ五分五分以上の成績なので、この方式を取っています。

 OEする場所を決めている人、時間を決めている人、アイテム欄の並べ方等々、OEに関するジンクスを聞いて回ると面白いかもしれません。あなたの必勝法がありましたら教えてください。

 12月9日

 レア運のあるキャラ、レア運のないキャラというのが、まことしやかにささやかれていますが、実際はどうなのでしょう。

 私はバイクで通勤していて、家から職場まで信号機が9ヵ所あるのですが、そのどれにも引っかからずに通過することを考えてみましょう。単純に信号機が赤である確率を1/2として計算すると、2の9乗分の1ですから1/512、年に250回ほど往復するとして、一年に一回ぐらいの珍事であるわけです。ところが実際は、週に一回程度の割合で、どの信号にも引っかからずに行けてしまう事があるのです。これは私の運がいいからなのでしょうか。

 たぶん、信号機が青である時間が長かったり、次の信号機を確認しながら無意識のうちにでもスピードを緩めたり加速したりしているからなのでしょうが、この程度の努力でも結果に大きな違いが出てくるわけです。

 さて、あなたはレア運のある人ですか?無い人ですか?

 12月7日

 2006年に最も流行したものは番号ポータビリティ制度らしいですが、携帯電話をもっていないのでそんなものはどこ吹く風です。よく周りから携帯を買え買え言われるのですが、携帯をもっていなくて困るのはかけてくる側であって、こちらからかけるぶんには困りはしないので、今のところ買う予定はありません。

 最近、電車の中などで、携帯電話を使ってしゃべっている人というのをあまり見かけなくなりましたね。そのかわりに、何をしてるんだかよくわかりませんが、やたらと携帯をいじっている人を見かけるようになったきがします。今日も高校生の三人組みが三人それぞれ別に自分の携帯を開いて何かやっているのを目撃しましたが、ナンダカナと思います。まさかとは思いますが、電車の中では静かにしようということでメールを使って三人で話しすとかいう機能でもあるのでしょうか。

 その昔、テレビの特撮物でナントカレンジャー達が腕時計型の無線機を使って、「こちらナニナニ!」、「ラジャー!今行きます」なんてやっているのをカッコいいと思っていました、携帯はあまりカッコいいと思わないのは何故なんでしょう。やっぱり「あーおれおれ、エー、マジー?」なんて話してるイメージが強いからでしょうか。

 ということで、腕時計型の携帯電話がでたら、購入を検討してみます。もちろん、これを使う人は特撮風に使うことっ! ラジャー!

 12月6日

 ユーザ主催イベントご紹介サービス、なんてものが開始されました。よく読んでみると中身は、イベント案内をGMがアナウンスしてくれるだけといったシンプルなものですが、これを期にユーザーイベントが活性化してくれたらなと思います。

 「昔はよかった」、なんてセリフがリネの中でもよく聞かれるようになりましたが、変わってしまったのはシステムだけでなく、そこにいる私たちもなんではないでしょうか。自らできることぐらいは自らやらないといけませんね。ということで私もイベント企画してみようかな。ずいぶん前にクラン内でやった「ミステリーオリエンテーリング」を少し形を変えてやってみようかと思っていますが、どうですかね。一人でできるとも思えないのでスタッフ募集中!!連絡はshellyまでよろ〜

 12月5日

 リネージュも結局のところは「現実の世界」であるのだなぁと、非常に強く感じています。チャットと画面を通して皆さんとお会いしているだけなのに、不思議なものでたかが文章、いやかえって文章しかない分、当人を目の前にしているときよりもずっとその人間性を感じることがあります。

 リネージュの世界に限らずインターネットの匿名性というものが、悪いものだという風潮が世の中に広まってきているように感じます。しかし、容姿だの地位だの学歴だのそういった先入観を与える要素とはべつに、人と知り合え、友達になれる。そこが匿名性のすばらしいところでもあると私は思います。知らないキャラを見たらまず疑え、という考えではあまりにもつまらないのではないですか。つまるところ、他人と交流するためにMMOはあるのですから。

 リネージュの世界に人間性など求めるなというのですか?こんなゲーム人間以外にだれがします?

 12月4日

 任天堂Wiiが発売になりましたね、クラチャでも話題になったのですが、あなたならWiiとPS3、Xbox360どれに魅力を感じますか?個人的にはPS3の性能を持ったPCをあの価格でほしいところですが、たぶん五年前にもらった二年落ちのうちのPC120台分ぐらいの性能はありそうです。

 まぁ、ゲームに限ったことではないのですが、何か新しい遊び方を考えたり、それを実行してみたりできるというのはすばらしいと思います。そういった意味ではコントローラーを振りまわして遊ぶという斬新な発想をどこまで活かしたソフトを出していけるかがWiiにはキーになるんじゃないかと思ってみたり。
 あとは、ゲームに夢中になってコントローラー投げ飛ばして怪我したりしないか心配ですね。なんか来週の紙面に「ゲームに夢中になりコントローラーが頭部を直撃し全治三ヶ月の怪我」とか載りそうな気配。んでもって任天堂のお偉いさんが、そのような遊び方は想定していなかったとかナントカいって記者会見開いたりして、PL法を盾に訴訟に発展したりしなかったり…。

 と、もっか四畳半一間でWiiするスペースどころか、テレビも無い部屋に住んでいる男の妄想は膨らんでいくのであった…。

 12月3日

 おいおいあれは更新じゃなくて削除だろという突っ込みを受けましたが、そういうところだけ突っ込まないでください。しかし、このペースで削っていくと掲示板以外何も残らなくなってしまいそうなので、新しいコンテンツを作りました。その名も「シェリーのリネージュ考察」。第一回目のテーマは、今週あったサモンペットの仕様変更についてです。興味があったらのぞいてみてください。

 話は変わりますが、先日職場の慰安旅行の幹事がどこにいくか悩んでいたので話しを聞いてみると、四万十川の渓谷バスツアーとか言い出しました。一瞬四国かぁ、いってもいいかなとおもいましたが、何で冬の寒い時期に川なんぞ見なきゃあかんのだと思い直し、四国のみんなには悪いけど、スキー旅行を勧めておきました。もちろんボーダーとは敵対です。華麗なパラレルターンで雪をかけて逃げます。といいつつ年をおうごとにスキーヤーとボーダーの力関係が逆転していっているように感じます。貴方はスキー派ですか?スノボー派ですか?

 12月1日

二年ぶりぐらいの更新になりますかね、ここでしかあえない皆様お久しぶりです。

 コンピューターの進歩は、二年で2倍になるというムーアの法則なんてものがありまして、ふと見回してみるとwebサイトも大きく様変わりし、やれSNSだBLOGだと誰でも手軽に情報を発信できる時代になりましたね。そんな時代の中、タグ辞典片手に必死で昔のことを思い出しながら更新している私…、
これが年をとるということなのでしょうか?

 さてやっとこ重い腰をあげたわけですが、我ながらひどいHTMLソースです、ちょっとかじったことのある人はブラウザのメニュバー表示からソースを表示させてみてやってください、意味があるんだか無いんだかわけわからないタグで埋め尽くされております。仕方ないので手当たりしだい意味のなさそうなところを削って、表示させてみておかしくなっていたら戻すという非建設的作業を繰り返してます。普通更新するといったら、何か新しいコンテンツを加えたりするもんだとおもっていましたが、本日の更新はマイナス300行といったところでしょうか。というか他人様のブラウザではちゃんと表示されてるのかどうかも怪しいです。<I.E6.0以外の環境での表示保証は致しません>みたいな…。